海底游到海面。
尽管段易暂时还不清楚从这里到海面需要游多久, 但他也知道潜水对人体能的消耗十分巨大, 何况大家还将面临压强变化、在海水中辨认方向等等困难。在现实世界, 简直没有人可以光凭挂着几个氧气瓶做到这点。
但好在氧气瓶可以暂时保证段易不被溺亡,让他得以充分研究这个副本的时间。
按余钦教他的办法,他端起平板重新进入系统, 找到了这个副本的相关代码语言, 尽可能快地摸清了这片海域的情况,并着手开始想办法应对。
最初段易以为这个游戏系统这么高级复杂,所用的系统语言也一定很难。
其实余钦在不久前让他快速学习系统语言的时候,他根本没有把握可以掌握。
但在余钦的引导下,段易居然很快大致掌握了这门语言。
这背后的原因其实也很简单——段易发现, 越复杂越高级的程序, 所需要的系统语言反而非常简单易学,几乎到了一目了然的地步。
任何人都容易上手,这其实才是一门语言真正的高级进步之处。
也因此,除了制造一把小刀、几个氧气瓶外,段易尝试了一下,没多久就写下了一个具有高压氧舱功能,且能带大家离开海底回到海面的潜艇。
段易的目的当然是为了带所有人先回到海面上再说。
大家一定不能长时间待在海底,这无疑是可以确定的一件事。
首先,段易现在还不知道这个平板能被使用多久, 所以他能制造出来的工具是有限的。换言之, 氧气不能无休止被使用。
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