,只要过了开头的适应期,后面自然而然便开始熟络起来,至于剧……只要接受了“致郁”的设定,么就算后续剧再怎么心,应该也不至于被得哭唧唧吧?
事实上,这次,抱着这样想法的玩家们,直到最后也没有被打脸,们的确没有被游戏剧得哭唧唧——因为所有独立通关游戏的玩家都疯了。
“???”
“这个游戏点都不致郁,薇奥拉成功逃了森林和父亲起回家了,我们又被狗贼骗了!”
“不不不,狗贼没有骗我们,说真的,这真的我见过最励志的游戏了,不开玩,真的特别励志,主角和我的付最后都得到了回报,完美!”
“哈哈哈哈哈哈哈我没疯,说起来你们可能不信,这游戏我打了差不多十多个好结局,本满足。”
“心疼把楼上,可怜你游玩家又疯了批。”
随着各寓意不明的游戏评价在网上传播开来,玩过《鬩女之家》的人自然会懂,可没玩过的玩家,却有点懵逼了。
按照以往的惯例,《鬩女之家》如果比较心的话,已经玩过的玩家们多半会若无其事的指致郁为治愈,最好能把所有人拉进坑起哭,谁都别想逃。
再不济,愤怒的玩家们也应该把狗贼送上搜了才对,不至于到现在还点动静都没有啊。
不没有人试图向已经通关,明显知道内的玩家询问真相,然而面对这些人的询问,向爱剧透的普罗大众这回却表现得极其坚定,将拒绝剧透的行为坚持到底:
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