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样正好,她可以比常人更容易升级。
别人打十只怪才可以升一级,她却可以因为怪物身上的金币增加经验值,一金币一百经验,虽然挺坑爹的,可是初期这个设定没有用,后期就不一样了。
到时候随便打死一只怪,爆出来的金币就是好几十了,就相当于她打怪比别人都有加成的设定。
波ss果然还是波ss,多少还是有点儿优势的。
很快,苏慕蕊杀掉了山猪王,不过系统并没有什么通告,也没有什么首杀奖励,只是这山猪爆出来的装备都是她可用的。
错愕过后苏慕蕊便明白了。
她虽然是波ss,也可以打怪升级,可是这不过是一般游戏里的NPC高智商争斗设定。
NPC与NPC之间有争夺,可增长某一方的势力和实力,却并不能出现像是玩家那般的首杀奖励。
首杀必须是玩家拿到的,而不是他们这种怪物。
在她成为了这款游戏之中的NPC的那一刻,她也就成了游戏里怪物的一种罢了。
不过这样更好,她以后想要行事做什么,就不用被所有人都知道了。
她干脆就蹲在这里,守着山猪王刷新。
十分钟一只,一只给她的经验相当于一百多只山猪给的。
蹲在这里,更划算!
还可以休息。
很快,苏慕蕊达到了十级,在第一个玩家踏入这片森林的那一刻。
她闻见了人类的气息,便立刻用自己刚刚升到十级得到的技能,鬼隐,隐匿了自己的气息。
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