次日。
上午。
ERV第一次董事会正式召开。
自然。
董事长兼CEO还是战士,虽然存在董事会,但是大小事情都是战士说了算,合约里说的很明白,其他公司只参与分红和知情权。
再加上监管财务的权利,这是惯例。
在副董事长宣读完董事会的章程、董事任命、以及介绍一些ERV重要人物介绍后,温特斯好奇地问道:“董事长,您之前说的正在的ERV是什么?”
IDG集团第一个跳出来支持ERV,温特斯当时也惊呆了,不用想都知道,肯定是和麦格文有私下的交易,只是交易内容未知。
看着所有董事好奇的目光。
战士站了起来。
按了一下手里投影仪的按钮,下一刻,身后的幕布上就出现了一个PPT界面,上面写了一排大字——‘ERV总体发展战略布局’。
总体战略布局?
有点‘答为所问’吧?
正疑惑的时候。
战士开口了。
“本次董事会会议的主要内容,就是有由我来向各位介绍一下ERV的现在,以及未来,接下来我要说的都是公司机密,还请遵守董事会条例。”
顿了顿,待其他人都准备好后。
“首先,我要向各位介绍ERV除了压缩和优化算法以外的另一项重要研究成果,玩家行为分析软件——AT,这是一个从《战火》一发布就开始运营的插件。
依靠它,我们可以轻松对游戏中的每一次点击,每一次停顿,每一次道具交易行为代入模型,进行深度分析,帮助我们的产品和技术部门提供更优质的游戏体验。
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