了恶,然后变成了人人惊怕的恶鬼。
《善良》这个游戏里的恶鬼生前都不是为非作歹的人物,恰恰相反的是,他们都是凶杀案的被害人,或者是一场场斗争下的牺牲者,因为种种原因身怀怨气死去,又因为久久不能投胎,滞留人间才变成了恶鬼。
说来说去,其实都是可怜人。
谢乘胥做游戏的时候将那些罪无可赦,生前是恶人的恶鬼关进了地狱,留在监狱里的恶鬼才是他想给玩家看见的。
在阴间,有这么一些鬼,他们被害怕着被躲避着,谁都不愿意靠近他们,甚至还要对他们赶尽杀绝。
但实际上,他们也曾有过人性,他们也渴望拥有人性,只是未曾被关注过。
《善良》将这些恶鬼强行当做卡牌,不仅是为了一个游戏,更是为了唤醒这些无辜的灵魂。
算算时间,第一批卡牌的好感度也该刷的差不多了。论坛里面每天都有玩家更新自己的卡牌经历,感慨万分。
【我的崽崽是生前是一个画家,但是因为画的太好了,被嫉妒杀害还做成了画皮!好心疼啊啊啊啊啊啊QAQ!】
【我的卡是一个慈祥的老婆婆,她一开始真的好凶,但是后面好感度刷起来之后她好温柔,她是被不孝子杀死的,还不让她入土为安!呜呜呜好心疼!!!】
【我的崽崽……】
论坛里面玩家们和卡牌产生了很大的共情,这时候更多的鬼将视线放在了他们一直躲避着的恶鬼身上。
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