所谓灵体相性,指的就是灵体的修炼方向,像是最常见的杀伐,控制,辅助。
还有一些分支,比如主速度,主强攻,主增幅,主减益,等等,种类纷繁复杂,让无数武者头疼不已。
因为即便是那些精英宗者,他们百分百的感知到了自己的灵体,但如果修炼方向有误,跟灵体相性有所差别的话,那么不管是修炼速度,还是战斗力,都会受到影响。
当然,这个影响并不大,因为大多数的灵体,从它们的名字,就可以猜到一二,比如永冻之鹤,肯定就是冰系灵体,而鹤肯定不属于强攻类的物种,但又不是没有攻击力,所以主杀伐总不会差的太离谱。
其实上官清也不是没想过自己的灵体可能是主控制的,但她原本就是进攻型的武者,对攻击情有独钟,再加上如果判断错误,控制类和杀伐类可是完全不同的相性类别,那会对修炼和战斗力造成极大的影响。
尽管可以在选择错误后,转修其他功法,但一来转修太麻烦,需要大量的时间和精力。二来,转修需要购买其他的功法,这又是一大笔的花销,可能会付出很大的代价。
所以大多数人,即便发觉修炼的方向有些失误,但只要差的不多就行了,毕竟只是相性有微弱的差别,不会对灵体造成影响,所以很多武者都不会去管。
但并不是说武者不明白这“差一点”的弊端,有很多人,就因为这“差一点”,死在了战场上。
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