除此之外,‘就近选择一个生灵敲到死’,则是另一个功能。
它会同时分裂出两个自己,敲打两个目标,就好像判定目标身外化身了。
如今炎奴蜕变到精神层面的适应,用起来就更方便了。
他理论上,可以关闭共生勺子对自己的锁定追杀了。
只不过,他不会这么做,因为这玩意儿,敲打别人就是它存在的意义。
一旦停止敲打目标,只有两种情况,要么是目标真的永远死掉,要么是勺子自己永远的消失。
可谓完全意义上的不死不休。
而所有的勺子,都是锁定炎奴之后才被共生,所以锁定炎奴,成了它的内禀属性。
不让勺子敲炎奴,如同不让粒子自旋,它就不是粒子了,不让时间流动,那它就不是时间了。
所以炎奴要是关闭共生勺子对自己的锁定,它就没了。
炎奴之前锁定公子羽的勺子,有些就是这样删除掉了。
如今他只留下了头顶上这一个。
这让他用起来很方便,想要敲打谁,共生复制出一个,扔给目标。
不用了,就关闭‘对炎奴的锁定’,可谓运用自如。
“哈哈,这玩意儿果然也被勺子认可为生灵!”
炎奴可以感觉出对方是个意识体,只不过不存在人格而已。
所谓人格,就是‘我’,这个意识体没有自我概念,只是单纯地活着而已。
“梆!”
勺子狠狠地敲打上去,炎奴能看到,惨白意识体,被微小地损坏了一部分。
绝对敲打,强行伤害,虽然伤害超低,但有了!奏效了!
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