的虚拟,那需要用到更高数据化的专用登入舱,全仿真,超智能AI控制,最优化的算法,实现无限接近于真实的虚拟对战。
使用这种机甲对战专用登入舱,可以无缝对接机甲师的操作指令,做到无延迟传输,并且能精准而高速的模拟出机甲受损后的功能性损伤,使对战更接近于真实。
换句话说,就是除了机甲师不会真的受到伤害之外,一切数据都将和现实中的对战无限接近。
所以,很多机甲师会将机甲对战平台,当成平时的训练场,磨练技术,寻找对手,试验战术。
毕竟,真正的机甲造价昂贵,而且维护保养也需要专业人士,除了军方,以及那些财大气粗不差钱的主儿,没有多少机甲师能吃得消不断的进行真实对战的损耗。
而机甲师的战斗水平,却必须在实战中才能得到提高,缺少实战经验的机甲师,和巨婴又有什么区别。
所以在机甲对战平台出现之前,机甲对战一直都被称为贵族的战争,很多人都对机甲可望不可及,学得起,买不起,买得起,养不起,养得起,耗不起,机甲玩意儿,简直就是活生生的吞金兽。
然而这种既有着金属的冰冷美感、又具备无限暴力美学的强大战争机器,对弱小的人类又有着难以言喻的吸引力。
于是无数人前仆后继的研究着让机甲平民化的方法,有人尝试过进行技术改进,降低机甲制造以及维修养护的费用,但效果有限。好货不便宜,便宜没好货,这句俗语完美的在机甲身上得到体现。
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