,《黎明》就是真正的动作战斗系别了。
虽然在战斗方式上并没有区别,但是在这个世界,怪物种类和数目都远超前面两个背景模组。
然后还有最重要的一点,就是《黎明》之中,不管是红名的怪物,黄名的玩家和NPC,都可以攻击,而且也有可能攻击玩家。
浓厚的末日气氛通过这样一个设计,喷薄而出。
第171章
《黎明》之中,红名是敌对生物,而黄名是友好生物。
没错,《黎明》之中的友好势力全是黄名,只有组队之后才是绿名。玩家使用的战斗技能之中会多一个技能叫做屠杀标记,屠杀标记可以标记黄名NPPC就会变成可攻击状态。之后使用任何攻击技能攻击,就能把对方和对方附近五十尺以内的同伴转化成红名状态,如果一直不攻击,等屠杀标记有效时间结束,NPC又会变回不可攻击状态,不会有任何影响。
对玩家也可以使用屠杀标记,但是玩家可以看到自己身上的屠杀标记,虽然没有提示,但会产生警惕。
这设定简直是凶残。星泽内部测试时,有测试员看到这个版本的时候就在内部BBS上吐槽说:“这设定也太暴力了吧!?玩这版本精神压力得有多大啊!?”
就有人回答道:“就是要这么暴力才痛快解压呢!其它模组都太费脑了,就《黎明》这版的玩起来最爽了,只要杀杀杀就可以了!”
这话也没说错,《仙音》的怪属性整体就偏高,《魔境》则是数量少分布稀疏,都不适合群杀,打起来也不爽。
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