会就茫然无助, 要么打工过一辈子、要么沦落成行走灰色地带的小混混、要么年轻时啃老年纪大了啃低保, 看着可怜,仔细一想又很难同情起来。
游戏产业的出现养活了一条产业链上的从业者, 也养活了这批人中的一部分。特别是《第二大陆》横空出世之后,大量的社会不稳定因素人群进入游戏,哪怕是没有成为高端职业玩家的天赋能力, 刷怪打金、拉怪代练总能做到,无形中解决了不少现实世界里的社会压力。
不是所有的工作室都能跟《忤逆风》那样成功转型、自己给自己打造了一块金子招牌,旗下有数个成型的精英团、还有能力养得起PVP职业战队、有本钱去养明星玩家。大部分的工作室,走的依然是给别人打工的路线,就比如吃土少女缇町就业的工作室,除了百把人的精英成员,底下还有大批的底层打金员代练员,拿的是微薄的基础工资、每个月还有分配的定额任务要完成。但不管怎么说游戏产业确实给这批人提供了就业选择面,稳定的金币汇率、也能让大部分的淘金员工在保证基础温饱之余还能享受一下人生。
这些打金员代练员,大部分游戏水平和普通玩家差不多,有一些甚至要往玩家中的手残党靠拢,除了卖苦力耗时间,确实也很难有其它的维生方式。萧文远就通过吃土少女缇町雇了几个打金员过来当眼线,10个金币八小时、让这些打金员在摆摊做任务刷生活技能之余在他指定的地方蹲点,又省了自家公会的人力又能保证不误事,可谓价廉物美、一举多得。
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