是感觉到了他的尴尬。游吟诗人掉下的地方离水路比较远,只能慢悠悠的往回游, 但是游了一阵子竟然突然沉了下去,过了一会才浮出水面, 他的周身有一圈光, 看得出来是开了盾,头顶的血量条明显减少了一点。
大概是设计师的恶趣味, 这个地图中除了暗藏在浅水里的水路是最安全外, 其它的水域里会出现的事件都是随机的,大概是为了应证俗话说的欺山莫欺水。
虽然经过玩家们的收集已经总结出了很多种突发状况, 但是据部分细心的人发现, 每次更新游戏之后这个地图都会悄咪咪的增加更多的新事件,大大增加了这个地图的难度和趣味性, 不定时的触发不可预测的事件也让不少玩家对这个地图格外的喜爱。
正是因为“暴风之眼”的水域有无数种可能出现, 刚好给了魔召师发挥的机会。如果知道比赛会使用“风暴之眼”的地图, 那么正常的队伍一般都会选择双魔召师的阵容。
魔召师这个职业最大的特色就是可以驱使地图里除人物以外的物品,不管是死物还是活物。这个特性可以让他们在“暴风之眼”里面得到最大的发挥。优秀的魔召师不仅仅可以随意驭使水底的生物, 还能化身**侦察兵, 更好的监测近处水底的情况, 即使自身或者是队友落入水中也能尽量减少伤亡情况。
杨逸作为熟练度点满的魔召师,肯定会懂得“痛打落水狗”这个道理,他早就注意到游吟诗人的失误,本想把他的护盾逼出,没想到对方的运气实在不好,居然一落水就触发了特殊事件,他刚好还能省了一个技能。
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