大的麻烦。比如说城里的NPC商人要几倍的高价卖你东西,甚至拒绝出售;再比如说,发布任务的NPC不会再给你交接任何一个任务,专供情报出售的NPC也不会再跟你说一个字。最厉害的是,一旦被城里的巡逻队看到红名玩家,会直接上来围攻,带到监狱里坐牢,直到红名消退为止。坐牢只算线上时间,下线不算。”
“那不被巡逻队抓到,或者把巡逻队也杀了呢?”温清反问。
“不可能。巡逻队里的卫兵设定,每名卫兵都和副本里的BOSS差不多,再加上队长,能力翻倍。抓捕红名的时候,是整支巡逻队一起出动。”
“……”
这确实挺NB的。毕竟玩家再厉害,也不可能一个人面对那么多BOSS还妄想取胜。
“而且万一真出现巡逻队抓捕红名的情况,有些玩家为了刷卫兵的好感度,会帮助抓捕。”系统又说。
“……”
所以说,其实游戏公司在某种程度上来说,还是在尽力维持着游戏的平衡度。就像现实社会一样,你可以违法乱纪,但必须做好承担后果的准备。
“那我要是绕着巡逻队走呢?他们会来吗?”
“只要没被巡逻队看到,就不算。不过巡逻队是移动的,而且城里的巡逻队不止一支,谁也不知道他们什么时候会巡逻到哪里。碰到他们的时候,要么乖乖束手就擒,要么就发扬速度快的天赋,立刻脚底抹油,只要没被巡逻队的卫兵们追上,或者能逃出去。”
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