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第二百六十三章 出去旅游的Boss?

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部技能居然都升了一级!

愣愣地听着系统提示,王宇甚至觉得自己的思维能力都丧失了,这经验和熟练也奖励得太多了吧!

熟练度也就不说了,毕竟在十倍熟练加成下还有一个s级的试炼之戒,个小时的持续作战虽然没有刻意使用这些技能,但是升级也属于意料之中的事情……

但是经验恐怕就没有那么正常了,仅仅300个高级英怪就给出了高达5000万经验的奖励,也就平均一个怪就有16万的经验,虽然最后遇到了一个59级的准,但是很显然,这棵小花的实力也仅仅只是单纯食人花数量的和,并没有什么特别出彩的地方,它的经验值是绝对不可能超过之前的奥拉的,所以大多数的经验相比之下应该还是来自翠绿猛犸象和变异食人花身上……

因为恶魔之岛的经验并不是即时显示的,而是在玩家主动退出之后才一次结算的,所以王宇并不能准确知道击杀一只翠绿猛犸象或者变异食人花的到底有多少经验,而这个时候,王宇才开始细细思考起来,因为翠绿猛犸象的等级是55,比自己正好高出15级,而15级的越级经验奖励是原始经验的2.5倍,而变异食人花比自己高出10级,所以给出的越级经验奖励则是整整2倍!

而恶魔之岛本身是有怪物经验加成的,如果据熟练度地情况来判断的话。那么很可能也是到倍左右地加成,这样算起来的话。一只0的英怪正常经验平均下来大约是在30000到40000之间!虽然不是一个很大的数字,但是对于王宇来说也已经非常震撼了,要知道40多级的英怪给出的经验不过只有4000到7000左右,不过他很快就想明白了,道理很简单,因为玩家每一次晋级之后经验都会变成10倍化,如果怪物经验不相应提高的话。那么恐怕到游戏中期就会出现几个月才能升一级地情况了,而且,还有很关键的一点,在游戏初期把门槛设计的高一些其实是有助于游戏的后续发展计划的,这样可以很大程度的避免游戏角色提升过快出现扰乱开发商的计划,便于他们控制很好控制游戏的进程,以及对于新人的管理和奖励都可以变得游刃有余……

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