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战斗一触即发……
在佣兵受到偷袭的同时,他们也是第一时间开始了自己的反击,法师和弓箭手开始对风王的玩家进行逐个的点,而前排的战士和骑士也是果然开始牵制风王和霸天,刺客们则是潜伏起来寻找攻击的契机……
他们当然知道——在这个战场里,他们不可能是赢家……
不过即使如此,他们还是要拉上一两个垫背的玩家,由于风王和霸天的计划最后是让风王获胜,所以他们的攻击重点自然也是落在了风王的成员上,道理很简单,霸天的成员是至少要死掉一次的,他们就算是杀掉了霸天的玩家也不过至少帮对方做了一件应该做的事情而已,而如果把攻击目标放在风王身上,情况则完全不同了,风王本身是获利的一方,而如果他们的成员受到掉级惩罚的话,那么就必然会让霸天和风王原本的分配计划受到影响……
不过,有一句话是这样说的……
冲动是魔鬼……
在愤怒的情况下,还能够保持冷静的人实在是太少了,尤其是实力上本身就有差距的情况下,愤怒则会把这份差距变得更大……
战斗还没有开始多久,正规佣兵团和普通玩家的实力差距就清楚地体现出来了,霸天和风王虽然在人数上并不占有绝对优势,但是双方的默契和实战经验的差距却是巨大的,只是在很短的时间里,那些之前因为被霸天蒙蔽而进入游戏的佣兵就几乎被消灭殆尽,霸天和风王这边却依然是无一伤亡的状态,准确而有效的治疗加上默契的合作,使得佣兵们地攻势完全都被化为无形……
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