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了一个见所未见的PPT。
他手握长长的伸缩杆,含笑开口:“各位股东,请允许我在正式表决前,先花几分钟介绍一下我们公司的新游戏的销售情况。这是一款我们公司构想已久的游戏巨作,目前已经在海外部分地区上线,可以看到在印度、古巴、印尼等地区,我们游戏的排名和数据非常惊人。另外,我还要告诉大家一个好消息,我们决定把这款游戏在欧美地区的发行权,交给乐动游戏公司,相信以他们丰富的运营经验会让这款游戏在欧美市场获得好成绩;除此之外,基于对彼此的互相信任以及对未来的共同期待,我们将在美国合资成立一个子公司,届时白虎游戏将派一个项目组合力研发更多精彩的游戏……最后,我投的是反对票。下面有请乐动游戏的斯密斯先生………”
下面的人越听越不对劲,他这哪里是在表决意见?
在大家以为夏风扬会以公司被收购的代价,来获取乐动游戏支持的时候,他却没有这样做。而是通过转让优质游戏的发行权,还有合资创办子公司的方式,白虎游戏分一个项目组过去,用一样的游戏引擎,秉承一致的研发风格……这样的话就只是资产层面的转移,不涉及母公司股权,乐动游戏付出的成本远远小于收购的成本,公司的主权也可以保住。
饶是凌辰再波澜不惊,也难掩眼里闪过的一丝小小的惊讶。
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