“如果不是破损的基因强化液,如果是注射的……那么进化度的进度条是不是就能涨满,并且成为进化者?”
赵离望着这全新出现的一栏内容,不由想到。
这种可能性还是很大,不过现在也没有基因强化液可以再尝试,只能说有机会再看吧。
“强化耐力属性,先投入20自由属性点!”
赵离把新出现的进化度放在一边,向着属性面板下达了指令。
耐力:8.1→10.1
随着耐力值突破普通人的极限,达到了10.1,两个新的、需要赵离选择的天赋技能出现了——
实弹抗性Lv1:承受枪械攻击时,受到的伤害降低。
铜肠铁胃Lv1:减少通过饮食受到的辐射量。
如同感知、魅力等基础属性提升出现的天赋技能一样,耐力提高产生的天赋技能,也是风格完全迥异不同的。
像是“实弹抗性”天赋,很明显就是枪战火拼时候才能生效的战斗技能,而“铜肠铁胃”天赋,则是完完全全的发育向技能,在战斗中那是屁用也没有。
如果是在之前,赵离可能会直接选择“实弹抗性”,但是现在既然决心好好“苟”,赵离还是选择“铜肠铁胃”。
“再投入9自由属性点到铜肠铁胃!”
现在勉勉强强也算财大气粗的赵离,决定直接先把这个天赋点满——这样的话,大概喝肥宅快乐水上涨的辐射致死度应该就会少很多了,不然肥宅快乐水还要配合辐尔康一起吃,实在是太花钱了。
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