自己把格罗姆那样的大英雄坑了一把,杜克真是……一点负罪感都没。
要问散件跟套装有什么区别,最大的不同当然不是单件装备的属性,而是拥有一定套装件数之后的额外加成。或者是属性,又或者是技能。
套装齐了,横扫同一级别的怪物完全不会有任何问题。
所以套装被称为工作服,不是没有原因的。
在交换的时候,萨尔也问过杜克。
杜克给出的解释是:“我在【遗忘保卫者手套】上面感到了游侠的力量。谁也不知道,这些还没展露其全部属性的装备是什么样子的。我这样做唯一原因,赌的就是未来。”
萨尔沉默了许久。
联盟有矮人这个艾泽拉斯当世最优秀的工匠大师作为底蕴,底气是完全不同的。在部落让较为优秀的兽人苦工进行青铜锻造的时候,联盟已经在讨论用什么标号,什么强度韧度的刚才来制作武器。
特别是人类对兽人的十三年奴役,几乎完全摧毁了兽人在锻造领域的传承。哪怕明知道这四对手套很可能是更好的东西,萨尔却不得不同意杜克用两件狂暴战的装备,换走本应给部落的两件【遗忘保卫者手套】。
因为现成的装备,才能形成即时战力。
当然萨尔同意交换,更重要的原因是,杜克在玛诺洛斯之战里保下了格罗姆的命。跟部落第一勇士的命,以及保住一位身为部落核心的酋长的命相比。装备上的些许吃亏,就不算什么了。
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