方泽又给鲁迅找了一些比较经典的设计,这些设计都有一个特点,那就是设计者本身并不是专业的设计师,甚至是干其他职业的。
“网络果然是个好东西。”鲁迅说道,“他让每一个人都能将自己的想法,创意,发表出来。虽然水平参差不齐,但是基数上去之后,必然是能出现优秀的作品的。”
“这也和教育的普及有一定的关系,毕竟受过教育的人越来越多,以前很多被垄断的圈子就会被打破。”
晚上吃过晚饭以后,鲁迅在吸取了现代设计概念的精华之后,尝试性的设计出了一款Logo。
虽然电子游戏鲁迅是陌生的,但是Logo最重要的作用其实是辨识度。
如果把一家公司,工作室的Logo和同行们的Logo放在一起,一眼就能让人记住,那么这个Logo就是成功的。
比如著名的苹果公司的Logo,被咬了一口的苹果。把所有手机厂商的log都放在一起,任何一个人必然最先认出来的就是苹果公司的Logo,这和名气的大小没有什么关系,和辨识度有关系。
简介的图标设计,不用加什么字母,就能让人记住。
即便是反过来实验,告诉你公司的名字,让你画出Logo,你画的最像的也肯定是苹果的。当然如果你知道一点关于手机的知识,知道华为的Logo又被称为菊花,那么说不定你还能画出华为的Logo。
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