“嘭嘭嘭”,较大的响声惊动了沉思的苗人风。
盗六浑身湿漉漉的从水柱中冲了出来,闪到苗人风身边时,苗人风“哈”一声笑了出来,“你这左脸怎么肿成这样?”
“拷,水柱喷出来时被打到了”。
一边愤愤的低骂,盗六一边有些好奇的望着苗人风手中的“流光”,“这是灵?”盗六有些纳闷的问道,他其实也是没有见过灵的,否则就不会这么问;后天灵是没有形态的,它的外在其实是容器,先天灵就是“气态”,同样也没有具形的形象。
气剑者:“剑在我心,心有剑则敌灭”。
御剑者:“掌控”,“御剑之武,取敌首则闲庭信步”。
物剑者:“兵器”,“剑有灵,人有意,灵意相通,人剑合一”。
萧玲的状态就比较有意思,她被张无铠锻炼成一道“剑气”,但她本身又有些意识,经过与张无铠的日夜相处,从而达到“灵意相通”;由此可见,气、御、物三个用剑派系,都有共通之处,真要细致划分,那就落了下乘。
因此,苗人风从利益方面来考量的话,觉得青城派的“气、御、物”三系,实际上就是争夺话语权,最后演变成修炼理念之争;不过,这不关苗人风的事情,他倒是对“萧玲”的用途有些想法,“隐剑式”配合萧玲,应该会更进一步的。
创建武功需要消耗悟性,这是必备的条件,另外就是玩家自己的想法,用策划书来说也是对的,玩家完成成熟的武功创造理论,交给系统,系统提出需要消耗的悟性值,并检测玩家提交的“武功”创造理论是否有效。
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