BOSS和杂兵的攻击所造成的伤害肯定是不同的,尽管大家身上都有着【强韧精神】Buff,可鬼蛾那范围是整个庭院的全屏攻击仍然造成了不小的麻烦。在杂兵战的时候或许并不是很明显,但副本里怪物削减MP的特殊攻击绝对一个Buff就能完全防御住的。它造成的伤害是根据怪物与玩家之间某样属性差得出的结果,然后在此基础上再被强韧精神减免——双方属性差过大导致伤害很大时,再怎么减免也依然会让人感觉吃不消。
而这项关键的属性毫无疑问就是精神,同样也是游戏里影响魔法防御和MP总量的属性。
各位觉得除去点出了专门的防御天赋的坦克,那些把升级点数全都投在了力量敏捷等方面的菜刀类职业在遭到BOSS华丽丽的全屏攻击后会产生什么样的反应?
反正看着队友状态栏的我是蛋呃不、咪疼了。
更要命的是除去削减MP外攻击还附带着异常状态效果,我队伍里那个正试图靠近鬼蛾的盗贼马上就在花地中胡乱奔跑了起来,怎么看都像是角色不受控制的样子。
难不成是传说中的恐惧状态?
“异常状态Buff,快!”耳边响起了新月语气急促的声音,“优先给坦克和物理系职业添加,精神力高的法系职业放在后面。6号队继续保持输出不要停下,和BOSS耗得越久对我们越不利!”
说的一点也没错,当初娜芙伽设计出这种怪物纯粹就是为了硬生生把前来攻略的玩家折磨摧残到几近抓狂。虽然副本怪的伤害并不高,但红月洋馆无疑是至今为止我在游戏里所遇到的难度最大的副本。
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