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第681章 另辟蹊径

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北美三亿票房之所以如此重要,之所以能够成为打破僵局的一线生机,就在于达到这一目标的困难,截止到目前为止,北美漫长一个世纪的影史长河里,仅仅只有二十一部作品迈过了三亿门槛,即使在十年之后,三亿依旧是衡量一部作品取得票房巨大成功的标杆,由此可见其难度之大了。

一个最直观的例子就是,2005年的年内,目前只有一部“星战前传2”的北美票房达到了三亿,今年目前的票房亚军“世界大战”北美票房只有两亿三千万。

更为重要的是,“星战前传”不仅是续集作品,还是大型电影公司的作品!在目前为止影史长河里二十一部票房三亿的作品中,仅仅只有五部作品是由独立电影公司制作的,梦工厂的“怪物史瑞克2”、新线影业的“魔戒”系列三部曲和偶像影业的“耶稣受难记”,如果撇开续集电影所引发的连锁效应不说,那么就仅仅只有“魔戒1”和“耶稣受难记”两部作品了。

所有的事实都在说明一件事:北美三亿,对于混沌影业来说,难于登天。

创作出一部三亿票房的作品,这还仅仅只是第一个难题而已;对于混沌影业来说,更大的问题在于捉襟见肘的流动资金。

拍摄一部北美三亿的电影到底需要投入多少成本?按照历史的经验总结来看,一亿到一亿五千万是成功率最高的,除了七十年代末八十年代初拍摄的“外星人E T”和“星球大战1”之外,其他十九部作品里有十五部投资成本都在这个区间之内。像“耶稣受难记”这样仅仅依靠三千万投资,就在北美取得三亿七千万的作品,只怕是前无古人后无来者了。

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