“陀螺?”在座的三人一同惊问。
这看着剧本好好的,怎么会提到陀螺这种不相干的事物呢?
幸好崔正源也不是信口开河,早就想好了说辞。
指着剧本里的段落道:“我注意到,在剧情中,主角柯布和他的团队会不断地深入梦境的不同层次空间,以至于越陷越深。那么他们该如何判断自己是回到了真实的世界还是继续挣扎在不同的梦境当中呢?”
“对啊,这个问题困扰我很久了。但是却一直没有想出有说服力的方法来解决,难道这和你说的陀螺有关系?”诺兰一拍桌子,甚至让咖啡都被震出来不少。
不过他这种人,是不会在意这些小细节的。
他的全部心神,全都被崔正源所说的问题给勾引了出来。
《盗梦空间》的创作并不是一朝一夕的事情,事实上从2000年开始,诺兰就已经有了最初的想法。
只不过这部电影所需要的逻辑支撑足足赶得上一门独立学科了,所以这些年来,诺兰一边拍摄别的电影一边在不断完善逻辑构架。
但这样的宏大设计,光靠他一个人的思维却总是有死角出现。
到了将剧本拿出来的时候,他就对于如何展现剧中的人物走出梦境的方法,毫无头绪。
现在看崔正源的说法,貌似已经有了什么头绪。这让一直被困惑的诺兰仿佛溺水的人抓到了稻草一般,自然是兴奋之情溢于言表。
好在大家都不是普通人,也没有被他的直率表现吓倒。
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