老白看到两个奴隶都在那里愤愤不平地发表意见,心里纳闷:这是怎么了?一个个都不听话了?
打开奴隶属性面板一看,晕,事件降忠了。本来老白这些天来一直努力调教她们三个,好不容易让她们忠诚、从顺都超过了七十。结果现在这三个女人的忠诚和从顺都降了十多点,现在变成刚刚超过六十,全队士气也跌了十点。
游戏中,宠物、佣兵,经常会触发各种事件。玩家在事件中的所作所为将会影响与他们的友好度(佣兵是友好度,宠物和奴隶是忠诚度)、服从度、士气。
越是高级的佣兵或宠物,越不好伺候。很多高级佣兵都会因事件掉友好度掉得厉害,直接导致了在合同到期后不再与你续约,而转投他人。
老白的奴隶和宠物虽然不存在不续约的问题,但是忠诚和从顺低了也一样要命。从顺低了就不用说了,人家不听你的话。而忠诚度越低,则越容易触发恶性事件,导致恶性循环。
看来刚才妹妹一闹,变成了一个恶性事件,三人降忠严重。由于老白在妹妹下线后也立即下线了,所以没收到系统提示,现在才知道。
他急忙打开塞拉的属性面板,看到塞拉的属性没变,松了一口气。其他奴隶降忠大不了再调教回来,倘若塞拉的真爱没了,他可就要哭死了。
“怎么了?妹妹见老白面色不善,问了起来。”
老白跟她说了一下事件降忠了。妹妹没好气地哼道:“这算是什么事啊?搞得我好像真跟一群NPC争宠一样……你还是多陪陪她们吧。”
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