网吧里现在装的还是99年暴雪发行的Warcraft2: Battle.net Edition。
“战争迷雾”的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中。
刚出来的时候很多玩家都不适应,因为之前的人海战术忽然就好像失去了战场,稍不注意就会被人从旁边偷袭。
可是没多久广大的玩家都认可了这个创举,魔兽的游戏性也逐渐的形成了暴雪独有的风格。
而“战争迷雾”这个概念也被其他的游戏厂商广泛的借鉴,也成为了后世即时战略游戏的通用标准,暴雪也是从这一款魔兽争霸的版本中,确立了这个游戏在后世辉煌的地位。
叶云一直是04年才接触到了魔兽这款游戏,之前他的主要精力都放在了CS,红警这两款游戏上,后来传奇风靡的时候果断的跳入网络游戏的海洋中,对这种即时战略游戏也就没有了多大的兴趣。一直到04年人皇SKY横空出世勇夺了WCG的冠军之后,叶云才再度将目光转移到这款经典的游戏上来。
大学寝室中有个家伙是忠实的WCG粉丝,不管是魔兽还是星际他都非常的热衷,但是他主要玩的还是魔兽。叶云就在他的带领下开始接触这款暴雪经典的游戏,然后一发不可收拾整日就泡在寝室里摆弄他的电脑。
从刚开始打一家简单的敌人都会在几分钟被撂翻,到最后独挑8家疯狂敌人也游刃有余,叶云总共用了不到一个月的时间。
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