赛场提示:
“本场景为首领挑战场景,选手进入濒死状态后,可以选择释放‘灵魂’。若如此做,则灵魂将被灵魂医者接引至大本营,同时选手的‘尸体’将变为不可摧毁。”
“灵魂状态下,你可以选择返回尸体所在位置的25米范围内复活,复活后只有50%的生命值和精神力。你也可以选择在大本营的灵魂医者前直接复活,但需要承受10分钟的虚弱状态,全属性降低50%。”
这不就是山口山里的“跑尸”和“虚弱复活”吗?白晓文觉得很有意思。
首领挑战模式,由于场景的不同,复活规则也有所不同。这一个场景,明显是山口山的人族与巨魔大战背景,所以复活规则和山口山游戏里的规则也一样。
跑尸体复活比较麻烦,但全属性不会下跌,是最合理的复活方式。而虚弱复活看起来很便捷,但在10分钟内虚弱不堪,容易被再次击杀,反而得不偿失。
白晓文忽然想起了一件事,对黑灵魂石里的德莉法说道:
“对了,稍后如果我击杀了精武战队的觉醒者,不要尝试吸他们的灵魂。”
“好的主人。”
其实按照白晓文的想法,对方死亡后释放灵魂,说不定只是一种形式,并不是真的灵魂出窍,黑灵魂石的吸魂功能未必会生效。
而且就算是真的灵魂出窍了,对方的灵魂也会受到灵能训练场内的规则保护——具体表现在“灵魂医者”的接引上。这一保护的优先级高达10级,白晓文的黑灵魂石吸魂能力虽然很霸道,但应该也比不上。
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