了没一会儿之后,他突然想起来,他现在是个鬼啊,他怕个球?
从鬼的视角出发看世界,世界更出众。眼下都经历到第三个游戏了,冷静点想想吧,游戏除了玩家和鬼怪npc,其余一切怪相,都是虚假的游戏氛围营造,而这些烘托氛围的存在,又何时给人——或者是给鬼带来过什么实际伤害了?
答案是没有。
它们只是让人感到不快,给人带来精神压力,并不会对人或鬼的肉|体造成物理性伤害。一旦认识到事情这样的本质,只要稍微再花点时间,去习惯游戏里怪诞的氛围,之后也就不会有任何困扰了吧。
这个游戏里,唯一能给其他存在造成“困扰”的——只有玩家身份的人类,以及npc身份的鬼怪。
短暂的思考,不过略微出神了一会儿,何太哀再定睛细看时,就发现头顶之上,黑石的石制屋顶之中,那原本看着还有点遥远的白影,竟已近在眼前。“嘎吱”。仿佛年久失修的大门被人推开,这古怪的“启动声”又响起了。伴随着这道响声,石中白影继续以一种完全不正常的诡异速度,出乎意料地突破了屋顶——
没有直接坠落。屋顶变成了一滩一言难尽的半透明胶状体,白影抱膝而坠,突破“界限”接触到空气时,却被那古怪的半黑胶质裹挟,沉甸甸地自屋顶“析出”,像是被虫母产下的一颗卵。
直到此刻,何太哀才看清楚,那诡谲异常的憧憧白影,竟是个女孩。
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